Posted on May 24, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Seperti
aplikasi untuk desktop dan beberapa sistem operasi mobile, seperti
Palm OS dan
Windows Mobile, Android juga mendukung kegiatan dengan
aplikasi menu.
Ikuti langkah - langkah berikut untuk membuat menu sederhana:
1. Buat layout di file XML yang berisi tampilan file
2. Buat kelas
Activity di file java
[
Read More]
Posted on May 18, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Untuk membuat
TabWidget, sebuah TabHost harus digunakan untuk mengisi seluruh
LayoutActivity. Sebuah TabHost membutuhkan keturunan
dua elemen yaitu sebuah TabWidget dan FrameLayout. Agar elemen-
elemen tadi tampil dengan rapi, sebaiknya ditempatkan di dalam
LinearLayout vertikal. Jika tidak, TabWidget dan FrameLayout akan
overlay satu sama lain.[Read More]
Posted on May 18, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Ada 3 macam Bar di Android yaitu Progress Bar, Seek Bar dan Rating Bar.
1.
ProgressBar
merupakan indikator visual dari progress operasi. Biasanya Progress
Bar akan tampil ketika kita sedang melakukan proses download.[Read More]
Posted on May 16, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
User Interface (UI) Android yang lain adalah
List View dan Spinner View. Keduanya merupakan kategori List View.
Untuk lebih jelasnya let's go to our coding ^_^
1. List
View
List
View berfungsi menampilkan list item. Jika panjang list melebihi panjang
screen atau layar, maka akan mucul ScrollBar vertikal di bagian
kanan.
[
Read More]
Posted on May 15, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Picker
View
Salah
satu View UI (User Interface) adalah Picker View. Memilih tanggal dan
waktu adalah salah satu tugas yang sangat umum yang mungkin anda
lakukan dalam aplikasi mobile. Android mendukung fungsi ini melalui
TimePicker dan DatePicker.[Read More]
Posted on May 15, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
1 Comments
» Permalink
Preference
adalah bagian yang sangat penting dalam aplikasi Android. Ini penting
untuk memberikan beberapa pilihan kepada pengguna dalam mengubah dan
mempersonalisasi aplikasi mereka tergantung pada kebutuhan
mereka.
Android
Preference dapat diatur dalam 2 cara. Anda dapat membuat file
Preference.xml di res / direktori xml atau dapat mengatur
preferensinya dengan kode. Setiap Preference perlu memiliki properti
android:title untuk
penamaan title preferences dan android:summary
merupakan
ringkasan tentang preference tersebut.[Read More]
Posted on May 13, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Agar tampilan checkbox tidak monoton dengan warna default hitam,
kita bisa mengubah sendiri warna backgroundnya seperti gambar dibawah
ini

[Read More]
Posted on May 13, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Resource
termasuk salah satu arsitektur penting di Android (BAB 3 tentang
Terminology Android). Resource
adalah elemen externall yang kita gunakan dalam aplikasi. Resource
disimpan dalam file xml yang berada dalam 'res' folder. Resource
tersedia dalam kode java menggunakan 'R.java' file. File 'R.java'
ini untuk menghubungkan sumber daya visual (dari main.xml) ke kode
sumber java (file java yang berada di Activity kelas). [Read More]
Posted on May 13, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Container
dalam Android berperan dalam pengaturan widget atau component untuk
membentuk desain aplikasi anda. Container ini bisa kita letakkan di
dalam beberapa Layout seperti Linear Layout, Relative Layout, Table
Layout dan Scroll View.
1.
Linear Layout
Untuk
menkonfigurasi Linear Layout, ada 5 jenis container yang mendukung
yaitu orientation, fill model, weight, gravity and padding.
[
Read More]
Posted on May 13, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Layout adalah elemen container dalam user
interface. Setiap kali kita mendefinisikan file xml dengan user
interface tertentu, kita perlu menggunakan elemen ini untuk membuat
hierarky view. Ada beberapa jenis layout, yaitu :
* LinearLayout
* TableLayout
* RelativeLayout
* AbsoluteLayout
* FrameLayout
* ScrollView
[
Read More]
Posted on April 24, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Android User Interface dibagi menjadi Views dan ViewGroups. Views
adalah sebuah widget yang bisa ditampilan di layar. Contoh widget ini
adalah button, label, kotak teks, dll. Sedangkan ViewGroup adalah
sebuah Layout untuk mengatur tata letak View. Untuk implementasi View dan layout ini ada 2 cara,
yaitu dengan drag and drop widget menggunakan DroidDraw kemudian di
generate menjadi file.xml (url blog sebelumnya) atau dengan cara
langsung mendefinisikan nama - nama widget yang akan digunakan dalam
file main.xml. Nah, pembuatan aplikasi sederhana kita selanjutnya akan
langsung menggunakan file dalam main.xml[Read More]
Posted on April 22, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Sebelumnya, kita telah membahas
tentang macam - macam user interface yang ada di Android beserta
screenshot contohnya. Nah, sekarang bagaimana dengan cara pembuatan
aplikasinya? Kita buat contoh yang sederhana dulu, yaitu cara
menampilkan macam - macam widget dasar yang tersedia di Android.
[
Read More]
Posted on April 22, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Aplikasi
Android ditulis dalam bahasa pemrograman Java. Kode Java dikompilasi
bersama dengan file data dan resource yang dibutuhkan oleh aplikasi
dan dibundel dengan alat
Aapt atau
Android Aset
Packaging Tool yang termasuk dalam alat / direktori SDK dalam satu
paket Android. Alat ini memungkinkan anda untuk melihat, membuat, dan
memperbarui arsip kompatibel Zip (zip, jar, APK). Jadi arsip
file ditandai dengan akhiran APK. File ini adalah ?kendaraan?
untuk mendistribusikan aplikasi dan installasi pada perangkat mobile.
Kemudian user men-download file untuk ditaruh di perangkat mereka.
Semua kode dalam satu file APK dianggap satu aplikasi.
Aplikasi
Komponen
Sebuah fitur utama Android adalah
satu aplikasi yang dapat menggunakan unsur-unsur aplikasi lain.
Misalnya, jika aplikasi anda perlu menampilkan scroll gambar namun
ada aplikasi lain yang telah mengembangkanya, maka anda hanya perlu
memanggil scroller tersebut untuk melakukan pekerjaan tanpa harus
mengembangkannya sendiri.
[
Read More]
Posted on March 31, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
2 Comments
» Permalink
Sebelumnya saya sudah membahas tentang sejarah
dan perkembangan Android di
http://blogs.mervpolis.com/roller/netoyaOzora/entry/sejarah_android
sekarang mari kita bahas mengenai Arsitektur dan Aplikasi Android.
Arsitektur Android
Diagram berikut menunjukkan komponen-komponen utama dari sistem operasi Android.

[
Read More]
Posted on March 30, 2010 by nety ozora and filed under General.
»
0 Comments
» Permalink
Android merupakan sistem operasi mobile yang
berjalan di kernel Linux. Android mulai di rilis pada tanggal pada 5
November 2007 dengan diperkenalkannya Open Handset Alliance, yang
merupakan konsorsium dari 50 perusahaan perangkat keras, perangkat
lunak, dan perusahaan telekomunikasi yang berkomitmen untuk
mengembangkan standar terbuka bagi perangkat mobile.
Google merilis
hampir seluruh kode Android dengan lisensi Apache, software gratis dan
lisensi open source. Android menggunakan Java sebagai teknologinya.
[Read More]